vendredi 8 avril 2011

Addons utiles pour voleur, Volume 2

Salut tout le monde.

Petit article ce soir pour vous présenter 2 autres addons très sympathiques.
J'ai pas mal de recherche pour ces addons qui permettent à beaucoup de personnes d'arriver sur le blog, j'ai donc décidé d'en parler !


- Nug ComboBar : Permet d'afficher vos points de combo de manière très élégante, et de façon customisé.
Vous pouvez mettre les couleurs que vous voulez, pour chaque point de combo. (=> téléchargeable ici)


Une fois installé, il faudra le configurer un minimum pour avoir ce type de résultat :
- Il faudra au préalable afficher la barre en tapant la commande suivante : /ncb enable
- Pour configurer la couleur des points de combo, il faudra utiliser la commande : /ncb changecolor 0-5 (0 pour tous les points, 1 à 5 pour le combo correspondant)
- Vous pouvez changer la direction de la barre, avec le 5e combo à gauche ou à droite avec : /ncb anchorpoint left-right
- D'autres options sont possibles comme l'écart entre les points etc.


- Interrupted : Je remercie Tocos, un nouveau voleur du Clan qui m'a permis de voir l'utilisation de cet addon en condition de jeu, et je l'ai vite adopté. (=> téléchargeable ici)
Interrupted permet d'afficher quel sort est CS par votre kick ! Vous pouvez choisir où afficher cette information : cela peut-être dans une configuration "par défaut", donc si vous êtes en groupe ça sera dans le canal de groupe, si c'est en raid, ça sera en canal de raid etc. Ou vous pouvez afficher cela via une commande de type "/dire ....", qui passe également très bien.
Les options sont assez simples : 
- int /auto : affichera l'information dans le canal par défaut
- int /defaut : affichera avec un "/s"
- int/toggle : on/off de l'addon


N'hésitez pas à me suggérer des addons intéressants, qui vous facilitent la vie ^^ 

mercredi 6 avril 2011

Un raid, un voleur, et Chimaeron

Salut !

Aujourd'hui feedback sur Chimaeron, le boss préféré des healers.


Presentation


Chimaeron possède la particularité d'être un boss où vous serez immortel. Temporairement et selon certaines conditions, mais immortel quand même. Il y aura une succession de 2 phases à gérer, jusqu'à la phase finale qui consiste à une course au DPS.

Phase d'immortalité

Au début du combat, un petit robot tourne autour de la salle pour faire libérer son gaz donnant le buff d'immortalité.
En tant que CaC, vous serez en permanence derrière Chimaeron, tout en conservant une distance d'au moins 6 mètres vos collègues CaC. Les Tanks se chargeront de s'échanger le tanking, selon un debuff qui s'augmente au fur et à mesure.
Il y aura une succession de Massacre, qui mettra le raid à 1 point de vie, à la condition que le raid soit maintenu au dessus de 10000 points de vie.

Phase mortel


A un moment donné, Chimaeron lancera Querelle. Il faudra que le raid se pack pour optimiser le soin des healers. En effet, on perd ici le boss d'immortalité, et les attaques de poisons continuent. Utilisez pendant cette phase vos bandages et vos points de combo pour Conversion. Tout heal supplémentaire sera bon à prendre.
A l'issue, on repart sur une phase d'immortalité, replacez-vous donc en conséquence derrière le boss.

Phase finale


Quand le boss atteindra 20% de sa barre de vie, plus aucun heal ne sera possible, et il n'y aura plus d'aggro. On entre dans une course au DPS et à la survie personnelle. Surveillez-bien votre menace avec Omen pour anticiper le moment où vous reprenez l'aggro, pour ainsi lancer un Evasion qui vous permettra de tenir la baraque de précieuses secondes. Surveillez votre buff, et lorsqu'il est fini, lancez un Vanish pour perdre l'aggro mais être toujours vivant. Vous permettrez au raid d'infliger un maximum de dégâts en évitant les pertes. (conseillé d'autant plus en HM, voir article précédant). C'est bien sûr à ce moment que vous lachez le maximum de CD DPS.

Loots intéressants


- Garde-mains de double attaque : Gants intéressants par la maîtrise qu'elle apporte.
Comparons les autres gants 359 accessibles :
- les gants T11 : je les trouve plus intéressants car on pourra retoucher le toucher en maîtrise, et ainsi obtenir un bon score de hâte. A contrario on se retrouvera avec de l'expertise avec les gants de Chimaeron.
- les gants de réputation : Même apport en hâte que le T11 mais du critique en complément... Si vous en êtes encore équipé et que les gants tombent, mettez une option dessus ^^

Vidéo



mardi 5 avril 2011

Un down attendu ! Atramedes HM est tombé face au Clan

Bonjour à tous.

J'ai choisi de partager avec vous le plaisir qu'on a eu à enfin tomber un boss qui nous a bien pris la tête, j'ai nommé Atramedes HM.


C'est simple, ça doit faire un bon mois qu'on se casse les dents dessus avec le Clan !
En 10, en 25, on a tout testé. Jusqu'à remettre en cause notre placement initial qui finalement ne s'est pas avéré payant. Non, ce qui est important dans ce combat c'est bien de conserver le sang froid nécessaire, et une concentration constante tout au long du combat pour pouvoir en voir la fin.
Ajoutons à cela une dose de chance et on arrive à un résultat heureux.

Par rapport aux tâches qui m'étaient confiées, j'étais chargé de "gonger" en phase d'envol, afin de gérer au mieux le kitting du souffle. Le voleur dispose de cette possibilité de sprint, avec un CD d'une minute. Cela se joue à deux secondes près, il faut quand même que la première personne ciblée soit réactive et possède quelques possibilités de déplacement rapide (druide, mage etc.).

On a eu quelques problèmes quand j'étais la première personne ciblée. Comme je me préparais à gonger, je manquais d'attention pour lancer mon sprint, ce qui m'a valu une ou deux morts à la con..
Sur le down et nos meilleurs try, on a eu la chance d'éviter cela !

La difficulté du combat par rapport au mode normal est le peu de tolérance vis à vis du son.
Utiliser la feinte aussi souvent que vous pourrez, de nombreuses AoE de modulation vous feront beaucoup de dégâts. 
Utiliser la cape d'ombre au moment de la flamme infernale pour parer le surplus de dégâts.
Il faudra une réactivité de TOUS pour venir à bout de ce combat, et vous vous mordrez certainement les doigts. Mais persévérez, et vous connaîtrez certainement comme nous ce soir, une fin heureuse comme on les aime sur TS.

Un raid motivé qui décide de prolonger la soirée d'une petite demi-heure, ne pouvait avoir que ce genre de conclusion ! On avait rarement fait de si bonnes soirées, avec des try à 30%, puis plusieurs autour de 10% mais avec un raid décimé. 
Pour notre dernier try, on a fait ça propre, et seul notre "Raid Leader Gnomette Démoniste" fut victime du gros moche aveugle... Mais seulement à quelques secondes de sa mort. On sera tolérant :D

Malgré la difficulté du moment, ce sont des soirées comme celles-ci qui nous poussent à avancer et continuer à nous surpasser.
Car c'est pour ce genre d'extase que l'on aime WoW ! 


Vive nous ! Vive le Clan Thamanos !
Nous recherchons toujours des gens motivés pour avancer dans le Hard Mode de Cataclysm.
N'hésitez pas et venez postuler par ici.


lundi 4 avril 2011

Quelle race choisir pour son voleur assassin ?

Salut tout le monde.

Je vous propose aujourd'hui de passer en revue les différents bonus raciales, afin de choisir la race la plus optimisé pour jouer rogue en PVE.


Choisir une race

On peut choisir une race selon différents facteurs.
Le premier est bien sûr de choisir une race en fonction de ce qu'elle est physiquement. On choisit d'abord une apparence, un avatar pour son futur personnage. Et il y a de tout dans WoW. Le classique humain ou l'orc, le chaleureux nain, les minus gnomes et gobelins. Ou encore les poilus Worgens, les moches morts-vivants et les étranges troll. Sans oublier les elfes de la nuit et de sang.
Ensuite, on peut choisir sa race en fonction de ce qu'elle représente dans le jeu. World of Warcraft est un jeu de rôle, et se prendre au jeu est facile. Comme vous le savez, il existe certains serveurs où le jeu de rôle est omniprésent, bien choisir sa race sera donc important pour la suite.
On trouve enfin le choix pour optimisation. Chaque race apporte un bonus particulier qu'il est bon de connaître et d'utiliser à bon escient. 

Les races de l'Alliance

- Humain : principal atout de l'humain, le sort Chacun pour soi, qui est l'équivalent du trinket PVP. Vous annulerez un contrôle mental ou un sort néfaste entraînant une perte de contrôle.
- Nain : Dans la même veine que l'humain, le nain possède un sort défensif lui permettant d'annuler les effets de saignement, de poison et de maladie. Forme de pierre permet également une réduction des dégâts.
- Gnome : le gnome possède comme ces amis humains et nains, un CD défensif : Maître de l'évasion. Les effets de ralentissement et d'immobilisation seront ainsi parés. Ajoutons à cela un gain d'expertise de 3 pour les dagues portées (Spécialisation lame courte). Cela tombe bien vu que ce sont les armes portées par le rogue estro.
- Elfe de la nuit (punk) : Aucun apport offensif pour l'elfe de la nuit. Par contre deux petites choses, une possibilité comparable  à un vanish, le camouflage dans l'ombre qui vous sortira de quelques situations dangereuses... Et un petit bonus en rapidité, avec lequel vous serez (très légèrement) moins touché.
- Worgen : le Worgen possède deux attraits intéressants. Tout d'abord un bonus de confort avec Sombre course, qui permettra au voleur d'avoir un second CD de speed. Et une chance d'1 % de plus d'effectuer un coup critique avec Acharnement

Classement :
  1. Worgen par son apport en chance de coup critique, un peu plus intéressante que le faible apport en expertise des gnomes.
  2. Le Gnome possède cet apport offensif que n'ont pas les autres races de l'Alliance.
  3. Elfe de la nuit, humain, et nain : Aucun bonus offensif, seulement quelques intéressants CDs défensifs qui ne sont pas à négliger.
Les races de la Horde

- Troll : CD offensif plus qu'intéressant, Berserker augmente votre vitesse d'attaque de 20% pendant 10 secondes. Il sera bienvenue de l'utiliser en phase de burst. Ajoutons à cela des passifs défensifs comme le déhanché troll et régénération, et d'autres offensifs (1% de chance critique en plus avec les armes de jet et Tueurs de bêtes qui sera un plus sur quelques boss comme Chimaeron par exemple).
- Orc : Principal attrait de l'orc, la fureur sanguinaire. On l'utilisera notamment en phase de burst, en complément d'un Vendetta et d'une potion de Tol'Vir. 
- Mort-vivant : la Volonté des réprouvés vous apportera un bonus similaire à celui des humains, qui vous permettra d'annuler des effets néfastes.
- Elfe de sang : Toutes les 2 minutes, vous pourrez gagner 15 points d'énergie avec Torrent arcanique. On disposera donc d'un CD DPS relativement intéressant.
- Gobelin : le gobelin aura 1% de vitesse d'attaque de mêlée supplémentaire par rapport aux autres classes. Les fusées de saut vous permettront une mobilité accrue. 

Classement :

  1. Les Gobelins possèdent un bonus passif qui les rend très attractifs.
  2. Le CD DPS des Orcs se révèle être un puissant apport en phase de burst.
  3. Les Troll ont également un CD offensif intéressant et des bonus passifs qui en font aussi une classe attractive... Dommage qu'ils soient si laid ^^
  4. L'Elfe de Sang a ce petit gain d'énergie toutes les 2 minutes, qui en font une race correcte pour le voleur.
  5. En plus d'être presque aussi moche que le troll, le mort-vivant n'a aucun CD DPS, mais un puissant bonus défensif, utile en PVP.
Conclusion

La Horde possède plus de races attractives que l'Alliance. C'est un fait !
Le choix du coeur sera certainement le votre, mais ces paramètres sont à prendre en compte dans le choix que vous ferez. 
Sachez juste qu'une seule race finira toujours vainqueur... 
Et oui ! Les Gnomes vaincront !

samedi 2 avril 2011

Les capacités de survie du Voleur

Bonjour.


J'ai choisi aujourd'hui de parler des différentes capacités du voleur pour augmenter sa survie, et se sortir de quelques situations compliquées.


Vulnérabilité
Le Voleur peut-être considéré par certains comme une spé "carpette". 
Le genre de classe qui connaît les cimetières d'Azeroth comme sa poche, qui sait où se trouve le cercueil de la grand-mère de l'oncle du roi de Forgefer ou du neveu d'Arthas...
Le Voleur porte du cuir, ce qui est par définition moins résistant qu'une côte de mailles ou qu'un morceau de plaques !
En plus le Voleur est un DPS CaC ! Il a donc le talent "pieds dans le béton" qui l'empêche concrètement de bouger à l'apparition de lave sous ses pieds, ou de cercles de son qui tentent de faire connaissance avec son corps athlétique.

Non Non Non ! Toutes ses idées reçues ne sont pas la réalité ! 
Car vous connaissez l'ensemble des possibilités évoquées ci-dessous pour éviter le cimetière.

Je ne suis pas un héros ! (Balavoine)

Alors, qu'est ce qu'on peut faire pour survivre ?
J'en entend marmonner dans leurs sourcils : "Bin on vanish, pi voilà"....
Certes! Mais pas que :

- Cape d'ombre : on peut dire que c'est LE gros CD défensif du rogue. Vous savez lire, donc vous voyez que pendant 5 secondes c'est la quasi invulnérabilité ! 
Incontournable sur de grosses attaques de zone, ou magiques. On pourra également annuler un sort néfaste comme du poison, ou une immobilisation.  
- Evasion : déjà évoqué dans le guilde sur Chimaeron HM, Evasion c'est simplement une chance d'esquiver 1 coup sur 2 pendant 15 (à 20 secondes selon glyphage). 
Plusieurs possibilités d'emploi : en instance à 5 le tank meurt, vous pouvez reprendre le flambeau pour quelques secondes pour (tenter de) sauver le groupe d'un voyage dans l'au delà. Ou simplement en quêtant, histoire de se prendre pour un tank et encaisser tranquillement un pack de mobs.
- Feinte : souvent négligé, la feinte s'avère être une aide intéressante aux heals. Vous réduisez de 50% les dégâts de zone que vous subissez. Il y a également une notion de perte d'aggro au cas où. Le CD "faible" de 10 secondes rend la capacité très attractive ! A utiliser sans modération.
- Promptitude au combat : Ajouté à Cataclysm, cette technique vous permet de réduire les dégâts de mêlée. C'est un bonus qui se cumule, qui peut vous permette de prendre 50% de dégâts en moins. Le CD de 2 minutes est tout de même un peu long...
- Conversion : Enfin un complément au bandage pour se soigner ! Vous permettra de gagner en autonomie pendant vos quêtes et de récupérer quelques points de vie pendant au maximum 30 secondes. Intéressant à placer quand un ennemi n'est plus ciblable pendant un temps.
- Désarmement : c'est bidon mais si vous désarmez votre ennemi, vous prenez moins de dégâts... Évident non ?
- Bombe fumigène : l'une des grosses capacités apparues pendant Cataclysm, la bombe fumigène est devenue incontournable en PVP. Les ennemis deviennent "aveugles" dans ce nuage.

Et enfin....
- Disparition : le célèbre Vanish. L'ultime CD, vous perdez toute menace, les ennemis ne vous voit plus, et les débuff de déplacement sont annulés. 3 min de recharge, à appliquer donc en ultime recours.

vendredi 1 avril 2011

Poisson d'Avril !

Bonsoir à tous.

Aujourd'hui, c'est le 1er avril. Qui dit 1er avril, dit blagues à la con, buzz sur le net, et tout et tout.
Blizzard n'est pas avare de ces choses, et nous propose depuis quelques années des choses rigolotes :)
On a eu le droit aujourd'hui à (entre autre) un patch notes bidon, et des nouveautés de classe !
=> Mise à jour 4.1.11




Voleurs
  • Etant donné que la classe voleur « rogue » est souvent mal orthographiée en anglais, nous avons officiellement changé le nom en « rouge » (plus facile à taper).
  • Vol à la tire fonctionne à présent sur les personnages joueurs et sur les PNJs de la banque et de l’hôtel des ventes.
  • Disparition a maintenant 5% de chance en plus d’échouer sans raison apparente.
  • Les rouges qui s’équipent d’un casque ressemblant à un œil souffrent à présent d’une pénalité de 2% en toucher suite à un manque de perception en profondeur.
  • Toutes les arcades, les portails, les portes comportent maintenant des portes verrouillées qui nécessitent la compétence du rouge Crochetage pour être ouvertes.
  • Passe-passe permet aux rouges d’effectuer un score parfait de 100 aux dés sur le butin des Boss.
  • Coup bas a une nouvelle animation anatomique plus appropriée.
  • Les rouges doivent à présent ramasser toutes leurs lames après avoir lancé Eventail de couteaux avant qu’il puisse être utilisé à nouveau.
  • Les rouges peuvent désormais lancer Camouflage en étant camouflé, entrant dans un état de double camouflage, qui n’est pas seulement plus camouflé que Camouflage, mais qui ordonne à votre cerveau de cesser de donner un sens au mot camouflage. Camouflage.


A plus les rouges :P

mardi 29 mars 2011

Recrutement Thamanos

Salut à tous.

Aujourd'hui article spécial Ressources Humaines : je viens faire la promo du Clan et vous inviter à rejoindre nos rangs !


Le Clan Thamanos, auquel j'appartiens, entame une nouvelle campagne de recrutement afin de finaliser son roaster 25. Nous recherchons plusieurs profils, dont certains précis, mais sachez que VOUS pouvez faire l'affaire selon votre classe si vous correspondez à ce que le Clan recherche.

Dans l'ordre des choses, nous recherchons :
- 1 DK Tank
- 1 Chammy Heal
- 8 DPS (plutôt orienté distance)

Je vous invite à aller consulter ces sujets pour vous familiariser avec les pré-requis :

Concrètement, le Clan recherche surtout des joueurs au bon esprit, ayant une envie d’appréhender le Hard Mode de Cataclysm, et surtout la MOTIVATION de clean le contenu actuel avant le patch 4.2.
Si vous pensez que le Clan Thamanos peut vous correspondre n'hésitez pas à poster, où envoyer un message privé sur le forum.

Merci à vous.